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terça-feira, 15 de outubro de 2013

As TIC no Ensino

“A educação (…) terá de se reconfigurar para se adaptar a um mundo denso de informação, multicultural, globalizado, veloz e ainda ‘numa economia sedenta de formas de aprendizagem ao longo da vida’ (Carneiro, 1997)” - Botelho, 2005


Assim, deixamos a nossa reflexão sobre este tema:

Reflexão - As TIC no Ensino






As alunas,
Ana Simões e Patrícia Tavares

quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Jogo Online

O jogo online por nós escolhido tem por nome Jogo da Sabedoria e foi criado pela Porto Editora.

Ao abrir o link acima referido, encontramos na lateral esquerda três áreas distintas: Língua Portuguesa, Matemática e Estudo do Meio. Como o objetivo pretendido para esta atividade é trabalhar o domínio da Língua Portuguesa, selecionamos o separador referente a essa mesma área.

Ao experimentarmos o jogo, achamos que se encontra adequado a um público-alvo, com idades compreendidas entre os 6 e os 9 anos.

Da exploração feita por nós, podemos constatar que com este jogo as crianças dentro das idades já referidas podem consolidar conhecimentos nas mais diversas áreas que a Língua Portuguesa contém, como por exemplo:
- singular/plural;
- feminino/masculino;
- ditongos;
- fonética;
- entre muitos outros.


Da nossa exploração do jogo e consecutiva apresentação, surgiu a elaboração de uma reflexão, de modo a enfatizar os aspetos (positivos e negativos) que um software didático deve ou não deve, ter.

Reflexão - Jogo Online







As alunas,
Ana Simões e Patrícia Tavares